Воин
Мастер оружия и доспехов, наносящий больше атак, чем кто-либо другой.
Создать героя этого класса- Кость хитов
- d10
- Основная характеристика
- СИЛ / ЛОВ
- Спасброски
- СИЛ, ТЕЛ
- Заклинания
- Не колдует
Прогрессия, уровни 1-20
- Уровень 1Бонус мастерства +2
Боевой стиль
Вы отточили своё боевое мастерство и получаете черту категории Боевой стиль на ваш выбор (см. «Черты»). Рекомендуется Оборона. Всякий раз, когда вы получаете уровень воина, вы можете заменить выбранную черту на другую черту категории Боевой стиль.Второе дыхание
У вас есть ограниченный запас телесных и душевных сил, из которого вы можете черпать. Бонусным действием вы можете восстановить хиты в количестве 1к10 плюс ваш уровень воина. Вы можете использовать эту способность дважды. Вы восстанавливаете одно потраченное использование, когда заканчиваете короткий отдых, и все потраченные использования, когда заканчиваете продолжительный отдых. На определённых уровнях воина вы получаете больше использований этой способности, как показано в колонке «Второе дыхание» таблицы способностей воина: два использования на 1-м уровне, три на 4-м и четыре на 10-м.Мастерство оружия
Тренировки с оружием позволяют вам использовать свойства мастерства трёх видов простого или воинского оружия на ваш выбор. Всякий раз, когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы можете отработать приёмы и заменить один из этих видов оружия. На определённых уровнях воина вы получаете возможность использовать свойства мастерства большего числа видов оружия, как показано в колонке «Мастерство оружия» таблицы способностей воина: три вида на 1-м уровне, четыре на 4-м, пять на 10-м и шесть на 16-м. Свойство мастерства (Рассечение, Задевание, Зарубка, Толчок, Ослабление, Замедление, Опрокидывание или Досаждение) указано у самого оружия и применяется всякий раз, когда вы атакуете оружием из вашего снаряжения, обладающим этим свойством. - Уровень 2Бонус мастерства +2
Всплеск действий (1 исп.)
Вы можете на мгновение выйти за пределы своих обычных возможностей. В свой ход вы можете совершить одно дополнительное действие, кроме действия Магия. Использовав эту способность, вы не можете использовать её снова, пока не закончите короткий или продолжительный отдых. Начиная с 17-го уровня, вы можете использовать её дважды между отдыхами, но только один раз за ход.Тактический ум
У вас есть склонность к тактике на поле боя и вне его. Когда вы проваливаете проверку характеристики, вы можете потратить использование Второго дыхания, чтобы подтолкнуть себя к успеху. Вместо восстановления хитов вы бросаете 1к10 и добавляете выпавшее число к проверке характеристики, что может обратить её в успех. Если проверка всё равно провалена, это использование Второго дыхания не тратится.Всплеск действий
Вы можете на мгновение выйти за пределы своих обычных возможностей. В свой ход вы можете совершить одно дополнительное действие, кроме действия Магия. Использовав эту способность, вы не можете использовать её снова, пока не закончите короткий или продолжительный отдых. Начиная с 17-го уровня, вы можете использовать её дважды между отдыхами, но только один раз за ход. - Уровень 3Бонус мастерства +2
Подкласс воина
Вы получаете подкласс воина на ваш выбор. Подкласс Чемпион описан после описания класса. Подкласс — это специализация, дающая вам способности на определённых уровнях воина. В дальнейшем вы получаете все способности своего подкласса, уровень которых не превышает ваш уровень воина. - Уровень 4Бонус мастерства +2Повышение характеристик
- Уровень 5Бонус мастерства +3
Дополнительная атака
Вы можете атаковать дважды вместо одного раза, когда совершаете действие Атака в свой ход.Тактический сдвиг
Всякий раз, когда вы активируете Второе дыхание бонусным действием, вы можете переместиться на расстояние до половины своей скорости, не провоцируя атак по возможности. - Уровень 6Бонус мастерства +3Повышение характеристик
- Уровень 7Бонус мастерства +3
- Уровень 8Бонус мастерства +3Повышение характеристик
- Уровень 9Бонус мастерства +4
Неукротимый (1 исп.)
Если вы проваливаете спасбросок, вы можете перебросить его с бонусом, равным вашему уровню воина. Вы должны использовать новый результат и не можете использовать эту способность снова, пока не закончите продолжительный отдых. У вас одно использование на 9-м уровне, два на 13-м и три на 17-м.Тактический мастер
Когда вы атакуете оружием, свойство мастерства которого вы можете использовать, вы можете заменить это свойство на свойство Толчок, Ослабление или Замедление для этой атаки.Неукротимый
Если вы проваливаете спасбросок, вы можете перебросить его с бонусом, равным вашему уровню воина. Вы должны использовать новый результат и не можете использовать эту способность снова, пока не закончите продолжительный отдых. У вас одно использование на 9-м уровне, два на 13-м и три на 17-м. - Уровень 10Бонус мастерства +4
- Уровень 11Бонус мастерства +4
Две дополнительные атаки
Вы можете атаковать три раза вместо одного, когда совершаете действие Атака в свой ход. - Уровень 12Бонус мастерства +4Повышение характеристик
- Уровень 13Бонус мастерства +5
Неукротимый (2 исп.)
Если вы проваливаете спасбросок, вы можете перебросить его с бонусом, равным вашему уровню воина. Вы должны использовать новый результат и не можете использовать эту способность снова, пока не закончите продолжительный отдых. У вас одно использование на 9-м уровне, два на 13-м и три на 17-м.Изученные атаки
Вы изучаете противников и учитесь на каждой своей атаке. Если вы совершаете бросок атаки по существу и промахиваетесь, вы совершаете с преимуществом свой следующий бросок атаки по этому существу, совершённый до конца вашего следующего хода. - Уровень 14Бонус мастерства +5Повышение характеристик
- Уровень 15Бонус мастерства +5
- Уровень 16Бонус мастерства +5Повышение характеристик
- Уровень 17Бонус мастерства +6
Всплеск действий (2 исп.)
Вы можете на мгновение выйти за пределы своих обычных возможностей. В свой ход вы можете совершить одно дополнительное действие, кроме действия Магия. Использовав эту способность, вы не можете использовать её снова, пока не закончите короткий или продолжительный отдых. Начиная с 17-го уровня, вы можете использовать её дважды между отдыхами, но только один раз за ход.Неукротимый (3 исп.)
Если вы проваливаете спасбросок, вы можете перебросить его с бонусом, равным вашему уровню воина. Вы должны использовать новый результат и не можете использовать эту способность снова, пока не закончите продолжительный отдых. У вас одно использование на 9-м уровне, два на 13-м и три на 17-м. - Уровень 18Бонус мастерства +6
- Уровень 19Бонус мастерства +6Повышение характеристик
Эпический дар
Вы получаете черту категории «Эпический дар» (см. «Черты») или другую черту на ваш выбор, требованиям которой вы соответствуете. Рекомендуется «Дар боевой удали»: он увеличивает одну характеристику на 1, вплоть до 30, и один раз в ход позволяет обратить промах броска атаки в попадание. - Уровень 20Бонус мастерства +6
Три дополнительные атаки
Вы можете атаковать четыре раза вместо одного, когда совершаете действие Атака в свой ход.
Подклассы
Чемпион
Выбирается на 3 уровне
Чемпион сосредоточен на развитии боевого мастерства в неустанном стремлении к победе. Чемпионы сочетают суровые тренировки с телесным совершенством, чтобы наносить сокрушительные удары, выдерживать опасности и стяжать славу. Будь то состязание атлетов или кровавая битва, чемпионы борются за венец победителя.
- Уровень 3
Улучшенные критические попадания
Ваши броски атаки оружием и безоружными ударами могут привести к критическому попаданию при результате 19 или 20 на к20.Выдающийся атлет
Благодаря вашей атлетичности вы совершаете с преимуществом броски инициативы и проверки Силы (Атлетика). - Уровень 7
Дополнительный боевой стиль
Вы получаете ещё одну черту категории Боевой стиль на ваш выбор. Всякий раз, когда вы получаете уровень воина, вы можете заменить её на другую черту категории Боевой стиль. - Уровень 10
Героический воин
Упоение битвой ведёт вас к победе. Во время боя вы можете дать себе Героическое вдохновение всякий раз, когда начинаете свой ход без него. - Уровень 15
Превосходные критические попадания
Теперь ваши броски атаки оружием и безоружными ударами могут привести к критическому попаданию при результате 18-20 на к20. - Уровень 18
Вызов смерти
Вы достигаете вершины стойкости в бою и получаете следующие преимущества. **Вызов смерти**. Вы совершаете с преимуществом спасброски от смерти. Более того, когда на спасброске от смерти у вас выпадает 18-20, вы получаете тот же эффект, что и при выпадении 20. **Героическое сплочение**. В начале каждого вашего хода вы восстанавливаете хиты в количестве 5 плюс ваш модификатор Телосложения, если вы Истекаете кровью (у вас половина хитов или меньше) и у вас есть хотя бы 1 хит.
Громила
Выбирается на 3 уровне
*Побеждать грубой силой* Вы бьётесь голой мощью: каждый тяжёлый удар стоит усилия, сбивает врагов с ног, а на вершине силы — оглушает их. Отдых только закаляет вас. (Level Up: Advanced 5th Edition, в адаптации.)
- Уровень 3
Сила громилы
Вы получаете запас Напряжения, равный удвоенному бонусу мастерства; он восстанавливается после короткого или продолжительного отдыха. Раз в ход, когда вы попадаете по существу рукопашной атакой оружием, тратится 1 Напряжение, и атака наносит дополнительно 1к8 дробящего урона. Адаптация A5E: Напряжение базового воина A5E есть только у этого подкласса; движок тратит 1 очко на первом попадании рукопашной в ход.Напряжение
Ваш запас Напряжения равен удвоенному бонусу мастерства; всё потраченное восстанавливается после короткого или продолжительного отдыха. Сила громилы тратит 1 очко, Сокрушительный натиск — 2. Адаптация A5E: запас базового воина A5E есть только у этого подкласса (боевых манёвров у нашего воина нет). - Уровень 7
Крепкий как гвоздь
Каждый раз, когда вы завершаете короткий или продолжительный отдых, вы получаете временные хиты, равные удвоенному модификатору Силы. С 15-го уровня — временные хиты, равные значению Силы. - Уровень 10
Подавляющий удар
Раз в ход, когда вы совершаете рукопашную атаку оружием, цель совершает спасбросок Силы (СЛ 8 + бонус мастерства + модификатор Силы). При провале она сбита с ног. Адаптация A5E: в оригинале вместо этого можно оттолкнуть на 5 футов; движок всегда сбивает с ног. - Уровень 15
Неудержимый
Вы совершаете с преимуществом спасброски, чтобы не быть сбитым с ног, парализованным, окаменевшим, обездвиженным или очарованным. Адаптация A5E: «школа принуждения» оригинала — состояние «Очарован». - Уровень 18
Сокрушительный натиск
Когда вы попадаете по одному и тому же существу второй рукопашной атакой за ход, тратится 2 Напряжения: цель получает дополнительно 2к8 + модификатор Силы дробящего урона и совершает спасбросок Телосложения (СЛ 8 + бонус мастерства + модификатор Силы); при провале она ошеломлена до конца вашего следующего хода. Раз в ход.
Дуэлянт
Выбирается на 3 уровне
*Изящество, остроумие и тонкий клинок* Фехтовальщик, который побеждает работой ног и выдержкой: боевые манёвры дуэльных традиций, остроумие вместо доспеха и вызов, от которого враг не отвернётся. (Level Up: Advanced 5th Edition, в адаптации.)
- Уровень 3
Традиции дуэлянта
Вы изучаете боевые манёвры двух из этих традиций (на ваш выбор — при выборе манёвров): Зеркальный отблеск, Туман и тень, Быстрое течение. На 3-м уровне вы знаете 3 манёвра, на 7-м — 4, на 10-м — 5, на 15-м — 6; их степень растёт с уровнем. Манёвры тратят напряжение — запас в удвоенный бонус мастерства, восстанавливается после короткого или продолжительного отдыха.Напряжение
Ваш запас Напряжения равен удвоенному бонусу мастерства; всё потраченное восстанавливается после короткого или продолжительного отдыха. Сила громилы тратит 1 очко, Сокрушительный натиск — 2. Адаптация A5E: запас базового воина A5E есть только у этого подкласса (боевых манёвров у нашего воина нет).Кураж
Когда манёвр ваших традиций стоит больше напряжения, чем у вас есть, Кураж снижает цену на 1. Число использований — модификатор Харизмы (минимум 1), восстанавливаются после продолжительного отдыха. «Вызов дуэлянта» тоже тратит Кураж.Защита остроумия
Пока на вас нет доспеха и щита, ваш КД равен 10 + модификатор Ловкости + модификатор Харизмы. - Уровень 7
Парирование и выпад
Когда рукопашная атака попадает по вам, а у вас в руках фехтовальное оружие, вы можете реакцией парировать: +1к4 к КД против этой атаки. Если атака после этого промахнулась, за 1 напряжение можно ударить в ответ рукопашной атакой. - Уровень 10
Вызов дуэлянта
Бонусным действием потратьте Кураж и вызовите врага в бою на честный поединок: у вас помеха на атаки по другим, у него — на атаки по всем, кроме вас, пока один из вас не падёт или вы не вызовете другого. - Уровень 15
Неуловимый
Отход от врагов рядом с вами не провоцирует атаки по возможности. - Уровень 18
Мастер дуэли
У вас преимущество на рукопашные атаки оружием по вызванному вами существу.
Гладиатор
Выбирается на 3 уровне
*Кровь, песок и овации* Боец, выкованный на арене: боевые манёвры ямы, критические удары, которые оборачиваются устрашающими росчерками, и имя, которое скандирует толпа. (Level Up: Advanced 5th Edition, в адаптации.)
- Уровень 3
Тренировка арены
Вы получаете владение одним навыком на выбор: Акробатика, Атлетика, Запугивание или Выступление.Традиции гладиатора
Вы изучаете боевые манёвры двух из этих традиций (на ваш выбор — при выборе манёвров): Туман и тень, Лезвие бритвы, Клык и коготь. На 3-м уровне вы знаете 3 манёвра, на 7-м — 4, на 10-м — 5, на 15-м — 6; их степень растёт с уровнем. Манёвры тратят напряжение — запас в удвоенный бонус мастерства, восстанавливается после короткого или продолжительного отдыха.Напряжение
Ваш запас Напряжения равен удвоенному бонусу мастерства; всё потраченное восстанавливается после короткого или продолжительного отдыха. Сила громилы тратит 1 очко, Сокрушительный натиск — 2. Адаптация A5E: запас базового воина A5E есть только у этого подкласса (боевых манёвров у нашего воина нет).Кровавые росчерки
Когда вы наносите критическое попадание атакой оружием, вы делаете росчерк: проверка Запугивания (каждый враг в 20 футах — спасбросок Мудрости против неё или испуган вами) или Выступления (спасбросок Харизмы или очарован) — что у вас лучше — до конца вашего следующего хода. - Уровень 7
Чемпион арены
Ваши атаки оружием критические на 19–20 (если другая особенность уже расширяет диапазон — ещё на 1, не шире 17–20). - Уровень 10
Репутация гладиатора
Слава идёт впереди вас: бонусным действием потратьте 1 напряжение и устрашите врага в бою — спасбросок Мудрости (СЛ 8 + бонус мастерства + модификатор Харизмы) или он испуган вами до конца вашего следующего хода. Толпа, покровители и соперники знают ваше имя. - Уровень 15
Неотразимое присутствие
Ваши Кровавые росчерки достают всех врагов в бою. - Уровень 18
Росчерк без усилий
Бонусным действием вы можете сделать Кровавый росчерк без атаки и крита.