Монстр D&D 5e · SRD 5.2

Взрослый бронзовый дракон

Огромный дракон (металлический), законно-добрый

Класс доспеха
18
Хиты
212 (17к12+102)
Скорость
40 фт, полёт 80 фт, плавание 40 фт
Инициатива
+10
Класс опасности
15 (13000 опыта)
Бонус мастерства
+5
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
25+710+023+616+315+220+5
Спасброски:
ЛОВ +5, МДР +7
Иммунитет к урону:
электричество
Чувства:
тёмное зрение 120 фт, слепое зрение 60 фт, пассивная Внимательность 22

Особенности

Амфибия. Существо может дышать и воздухом, и водой.

Легендарное сопротивление (3/день, 4/день в логове). Если существо проваливает спасбросок, оно может вместо этого сделать его успешным.

Действия

Мультиатака. Существо совершает 3 атаки.

Разрывание. Рукопашная атака: +12 к попаданию, досягаемость 10 фт. Попадание: 2к8+7 рубящего урона, плюс 1к10 урона электричеством.

Дыхание молнией (перезарядка 5–6). Спасбросок Ловкости СЛ 19. Провал: 10к10 урона электричеством; при успехе — половина урона.

Колдовство. СЛ спасброска 17, атака заклинанием +10. Неограниченно: Обнаружение магии, Направляющий снаряд, Преображение, Разговор с животными, Чудотворство. 1/день: Обнаружение мыслей, Подводное дыхание.

Легендарные действия

Существо может совершить 3 легендарных действия, выбирая из вариантов ниже, — по одному в конце хода другого существа. Потраченные действия восстанавливаются в начале его хода.

Путеводный свет. Дракон с помощью Колдовства накладывает «Направляющий снаряд» (вариант 2-го уровня).

Наскок. Дракон перемещается на расстояние до половины своей скорости и совершает одну атаку «Разрывание».

Раскат грома. Спасбросок Телосложения: Сл 17, каждое существо в сфере радиусом 20 футов с центром в точке, которую дракон видит в пределах 90 футов. Провал: 10 (3к6) урона звуком, и цель получает состояние «Оглох» до конца своего следующего хода.

Поделиться:TelegramВКонтакте