Монстр D&D 5e · SRD 5.2

Древний бронзовый дракон

Громадный дракон (металлический), законно-добрый

Класс доспеха
22
Хиты
444 (24к20+192)
Скорость
40 фт, полёт 80 фт, плавание 40 фт
Инициатива
+14
Класс опасности
22 (41000 опыта)
Бонус мастерства
+7
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
29+910+027+818+417+325+7
Спасброски:
ЛОВ +7, МДР +10
Иммунитет к урону:
электричество
Чувства:
тёмное зрение 120 фт, слепое зрение 60 фт, пассивная Внимательность 27

Особенности

Амфибия. Существо может дышать и воздухом, и водой.

Легендарное сопротивление (4/день, 5/день в логове). Если существо проваливает спасбросок, оно может вместо этого сделать его успешным.

Действия

Мультиатака. Существо совершает 3 атаки.

Разрывание. Рукопашная атака: +16 к попаданию, досягаемость 15 фт. Попадание: 2к8+9 рубящего урона, плюс 2к8 урона электричеством.

Дыхание молнией (перезарядка 5–6). Спасбросок Ловкости СЛ 23. Провал: 15к10 урона электричеством; при успехе — половина урона.

Колдовство. СЛ спасброска 22, атака заклинанием +14. Неограниченно: Обнаружение магии, Направляющий снаряд, Преображение, Разговор с животными, Чудотворство. 1/день: Обнаружение мыслей, Власть над водами, Наблюдение, Подводное дыхание.

Легендарные действия

Существо может совершить 3 легендарных действия, выбирая из вариантов ниже, — по одному в конце хода другого существа. Потраченные действия восстанавливаются в начале его хода.

Путеводный свет. Дракон с помощью Колдовства накладывает «Направляющий снаряд» (вариант 2-го уровня).

Наскок. Дракон перемещается на расстояние до половины своей скорости и совершает одну атаку «Разрывание».

Раскат грома. Спасбросок Телосложения: Сл 22, каждое существо в сфере радиусом 20 футов с центром в точке, которую дракон видит в пределах 120 футов. Провал: 13 (3к8) урона звуком, и цель получает состояние «Оглох» до конца своего следующего хода.

Поделиться:TelegramВКонтакте