Монстр D&D 5e · SRD 5.2

Древний зелёный дракон

Громадный дракон (цветной), законно-злой

Класс доспеха
21
Хиты
402 (23к20+161)
Скорость
40 фт, полёт 80 фт, плавание 40 фт
Инициатива
+15
Класс опасности
22 (41000 опыта)
Бонус мастерства
+7
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
27+812+125+720+517+322+6
Спасброски:
ЛОВ +8, МДР +10
Иммунитет к урону:
яд
Иммунитет к состояниям:
отравлен
Чувства:
тёмное зрение 120 фт, слепое зрение 60 фт, пассивная Внимательность 27

Особенности

Амфибия. Существо может дышать и воздухом, и водой.

Легендарное сопротивление (4/день, 5/день в логове). Если существо проваливает спасбросок, оно может вместо этого сделать его успешным.

Действия

Мультиатака. Существо совершает 3 атаки.

Разрывание. Рукопашная атака: +15 к попаданию, досягаемость 15 фт. Попадание: 2к8+8 рубящего урона, плюс 3к6 урона ядом.

Ядовитое дыхание (перезарядка 5–6). Спасбросок Телосложения СЛ 22, конус 90 фт. Провал: 20к6+7 урона ядом; при успехе — половина урона.

Колдовство. СЛ спасброска 21. Неограниченно: Обнаружение магии, Пронзание разума. 1/день: Гейс, Изменение памяти.

Легендарные действия

Существо может совершить 3 легендарных действия, выбирая из вариантов ниже, — по одному в конце хода другого существа. Потраченные действия восстанавливаются в начале его хода.

Вторжение в разум. Дракон с помощью Колдовства накладывает «Пронзание разума» (вариант 5-го уровня).

Ядовитые миазмы. Спасбросок Телосложения: Сл 21, каждое существо в сфере радиусом 30 футов с центром в точке, которую дракон видит в пределах 90 футов. Провал: 17 (5к6) урона ядом, и цель получает штраф −2 к КД до конца своего следующего хода. Провал или успех: дракон не может снова совершить это действие до начала своего следующего хода.

Наскок. Дракон перемещается на расстояние до половины своей скорости и совершает одну атаку «Разрывание».

Поделиться:TelegramВКонтакте