Монстр D&D 5e · SRD 5.2

Кровавый ястреб

Маленький зверь, без мировоззрения

Класс доспеха
12
Хиты
7 (2к6)
Скорость
10 фт, полёт 60 фт
Инициатива
+2
Класс опасности
1/8 (25 опыта)
Бонус мастерства
+2
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
6-214+210+03-414+25-3
Чувства:
пассивная Внимательность 16

Особенности

Тактика стаи. Существо совершает бросок атаки с преимуществом, если в пределах 5 футов от цели есть хотя бы один его союзник, не находящийся в состоянии «Недееспособен».

Действия

Клюв. Рукопашная атака: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 1к4+2 колющего урона.

Поделиться:TelegramВКонтакте