Монстр D&D 5e · SRD 5.2
Кровавый ястреб
Маленький зверь, без мировоззрения
- Класс доспеха
- 12
- Хиты
- 7 (2к6)
- Скорость
- 10 фт, полёт 60 фт
- Инициатива
- +2
- Класс опасности
- 1/8 (25 опыта)
- Бонус мастерства
- +2
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 6-2 | 14+2 | 10+0 | 3-4 | 14+2 | 5-3 |
- Чувства:
- пассивная Внимательность 16
Особенности
Тактика стаи. Существо совершает бросок атаки с преимуществом, если в пределах 5 футов от цели есть хотя бы один его союзник, не находящийся в состоянии «Недееспособен».
Действия
Клюв. Рукопашная атака: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 1к4+2 колющего урона.