Монстр D&D 5e · SRD 5.2

Джинн

Большой элементаль (джинн), нейтральный

Класс доспеха
17
Хиты
218 (19к10+114)
Скорость
30 фт, полёт 90 фт (парит)
Инициатива
+2
Класс опасности
11 (7200 опыта)
Бонус мастерства
+4
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
21+515+222+615+216+320+5
Спасброски:
ЛОВ +6, МДР +7
Иммунитет к урону:
электричество, звук
Чувства:
тёмное зрение 120 фт, пассивная Внимательность 13

Особенности

Стихийное возрождение. Если джинн умирает вне Стихийного плана Воздуха, его тело рассеивается туманом, и через 1к4 дня он обретает новое тело, возрождаясь со всеми хитами где-то на плане Воздуха.

Сопротивление магии. Существо совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов.

Желания. С вероятностью 30 % джинн знает заклинание «Желание». Если знает, то может наложить его только по просьбе существа, не являющегося гением, которое выразило желание понятным джинну способом. Наложив заклинание для существа, джинн не испытывает никакого напряжения от него. Наложив его три раза, джинн не может сделать это снова 365 дней.

Действия

Мультиатака. Существо совершает 3 атаки.

Клинок бури. Рукопашная атака: +9 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 2к6+5 рубящего урона, плюс 2к6 урона электричеством.

Заряд бури. Дальнобойная атака: +9 к попаданию, дистанция 120/120 фт. Попадание: 3к8 урона звуком, иначе — сбит с ног.

Колдовство. СЛ спасброска 17. Неограниченно: Обнаружение добра и зла, Обнаружение магии. 2/день: Сотворение пищи и воды, Языки, Хождение по ветру. 1/день: Сотворение, Газообразная форма, Невидимость, Образ, Планарный переход.

Поделиться:TelegramВКонтакте