Монстр D&D 5e · SRD 5.2
Дриада
Средняя фея, нейтральная
- Класс доспеха
- 16
- Хиты
- 22 (5к8)
- Скорость
- 30 фт
- Инициатива
- +1
- Класс опасности
- 1 (200 опыта)
- Бонус мастерства
- +2
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 10+0 | 12+1 | 11+0 | 14+2 | 15+2 | 18+4 |
- Чувства:
- тёмное зрение 60 фт, пассивная Внимательность 14
Особенности
Сопротивление магии. Существо совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов.
Речь зверей и растений. Дриада может общаться со зверями и растениями так, будто у них общий язык.
Действия
Удар лозой. Рукопашная атака: +6 к попаданию, досягаемость 10 фт. Попадание: 1к8+4 рубящего урона.
Взрыв шипов. Дальнобойная атака: +6 к попаданию, дистанция 60/60 фт. Попадание: 1к6+4 колющего урона.
Колдовство. СЛ спасброска 14. Неограниченно: Дружба с животными, Очарование монстра, Искусство друидов. 1/день: Опутывание, Бесследное передвижение.
Бонусные действия
Древесный путь. Находясь в пределах 5 футов от Большого или ещё более крупного дерева, дриада телепортируется в незанятое пространство в пределах 5 футов от другого Большого или более крупного дерева, растущего в пределах 60 футов от первого.