Монстр D&D 5e · SRD 5.2

Мясной голем

Средний конструкт, нейтральный

Класс доспеха
9
Хиты
127 (15к8+60)
Скорость
30 фт
Инициатива
-1
Класс опасности
5 (1800 опыта)
Бонус мастерства
+3
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
19+49-118+46-210+05-3
Иммунитет к урону:
электричество, яд
Иммунитет к состояниям:
очарован, истощение, испуган, парализован, окаменел, отравлен
Чувства:
тёмное зрение 60 фт, пассивная Внимательность 10

Особенности

Боязнь огня. Если голем получает урон огнём, он совершает броски атаки и проверки характеристик с помехой до конца своего следующего хода.

Берсерк. Каждый раз, когда голем начинает ход тяжело раненым, бросьте 1к6. При 6 голем впадает в бешенство. Пока он в бешенстве, каждый свой ход он атакует ближайшее видимое существо; если ни до кого не добраться, он атакует предмет. Впав в бешенство, голем остаётся в нём, пока его не уничтожат или пока он не перестанет быть тяжело раненым. Создатель голема в пределах 60 футов может попытаться его успокоить, потратив действие на проверку Харизмы (Убеждение) Сл 15; голем должен слышать создателя. При успехе голем выходит из бешенства до начала своего следующего хода, а потом снова бросает кость «Берсерка», если всё ещё тяжело ранен.

Неизменный облик. Голем не может менять облик.

Поглощение молний. Каждый раз, когда голем подвергается урону электричеством, он восстанавливает хиты, равные этому урону.

Сопротивление магии. Существо совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов.

Действия

Мультиатака. Существо совершает 2 атаки.

Мощный удар. Рукопашная атака: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 2к8+4 дробящего урона, плюс 1к8 урона электричеством.

Поделиться:TelegramВКонтакте