Монстр D&D 5e · SRD 5.2
Гидра
Огромное чудовище, без мировоззрения
- Класс доспеха
- 15
- Хиты
- 184 (16к12+80)
- Скорость
- 40 фт, плавание 40 фт
- Инициатива
- +4
- Класс опасности
- 8 (3900 опыта)
- Бонус мастерства
- +3
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 20+5 | 12+1 | 20+5 | 2-4 | 10+0 | 7-2 |
- Чувства:
- тёмное зрение 60 фт, пассивная Внимательность 16
Особенности
Задержка дыхания. Существо может задерживать дыхание на 1 час.
Много голов. У гидры пять голов. Каждый раз, когда гидра получает за один ход 25 урона или больше, одна из её голов умирает. Гидра умирает, если мертвы все её головы. В конце каждого своего хода, если у неё есть хотя бы одна живая голова, гидра отращивает по две головы за каждую погибшую с её прошлого хода, если только с прошлого хода не получала урон огнём. Отращивая новые головы, гидра восстанавливает 20 хитов.
Чуткие головы. За каждую голову сверх одной гидра получает дополнительную реакцию, которую можно использовать только для атак по возможности.
Действия
Укус. Рукопашная атака: +8 к попаданию, досягаемость 10 фт. Попадание: 1к10+5 колющего урона.