Монстр D&D 5e · SRD 5.2
Инкуб
Среднее исчадие, нейтрально-злое
- Класс доспеха
- 15
- Хиты
- 66 (12к8+12)
- Скорость
- 30 фт, полёт 60 фт
- Инициатива
- +3
- Класс опасности
- 4 (1100 опыта)
- Бонус мастерства
- +2
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 8-1 | 17+3 | 13+1 | 15+2 | 12+1 | 20+5 |
- Сопротивление:
- холод, огонь, яд, психическая энергия
- Чувства:
- тёмное зрение 60 фт, пассивная Внимательность 15
Особенности
Облик суккуба. Закончив продолжительный отдых, инкуб может превратиться в суккуба и использовать его статблок вместо этого. Надетое и переносимое снаряжение не превращается.
Действия
Мультиатака. Существо совершает 2 атаки.
Неупокоенное касание. Рукопашная атака: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 3к6+5 урона психической энергией.
Колдовство. СЛ спасброска 15. Неограниченно: Маскировка, Эфирность. 1/день: Грёзы, Гипнотический узор.
Бонусные действия
Кошмар. Спасбросок Мудрости: Сл 15, одно существо, которое инкуб видит в пределах 60 футов. Провал: если у цели 20 хитов или меньше, она получает состояние «Без сознания» на 1 час, пока не получит урон или пока существо в пределах 5 футов от неё не потратит действие, чтобы её разбудить. Иначе цель получает 18 (4к8) психического урона.