Монстр D&D 5e · SRD 5.2

Инкуб

Среднее исчадие, нейтрально-злое

Класс доспеха
15
Хиты
66 (12к8+12)
Скорость
30 фт, полёт 60 фт
Инициатива
+3
Класс опасности
4 (1100 опыта)
Бонус мастерства
+2
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
8-117+313+115+212+120+5
Сопротивление:
холод, огонь, яд, психическая энергия
Чувства:
тёмное зрение 60 фт, пассивная Внимательность 15

Особенности

Облик суккуба. Закончив продолжительный отдых, инкуб может превратиться в суккуба и использовать его статблок вместо этого. Надетое и переносимое снаряжение не превращается.

Действия

Мультиатака. Существо совершает 2 атаки.

Неупокоенное касание. Рукопашная атака: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 3к6+5 урона психической энергией.

Колдовство. СЛ спасброска 15. Неограниченно: Маскировка, Эфирность. 1/день: Грёзы, Гипнотический узор.

Бонусные действия

Кошмар. Спасбросок Мудрости: Сл 15, одно существо, которое инкуб видит в пределах 60 футов. Провал: если у цели 20 хитов или меньше, она получает состояние «Без сознания» на 1 час, пока не получит урон или пока существо в пределах 5 футов от неё не потратит действие, чтобы её разбудить. Иначе цель получает 18 (4к8) психического урона.

Поделиться:TelegramВКонтакте