Монстр D&D 5e · SRD 5.2
Медуза
Среднее чудовище, законно-злое
- Класс доспеха
- 15
- Хиты
- 127 (17к8+51)
- Скорость
- 30 фт
- Инициатива
- +6
- Класс опасности
- 6 (2300 опыта)
- Бонус мастерства
- +3
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 10+0 | 17+3 | 16+3 | 12+1 | 13+1 | 15+2 |
- Спасброски:
- МДР +4
- Чувства:
- тёмное зрение 150 фт, пассивная Внимательность 14
Действия
Мультиатака. Существо совершает 3 атаки.
Коготь. Рукопашная атака: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 2к6+3 рубящего урона.
Змеиные волосы. Рукопашная атака: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 1к4+3 колющего урона, плюс 4к6 урона ядом.
Ядовитый луч. Дальнобойная атака: +5 к попаданию, дистанция 150/150 фт. Попадание: 2к8+2 урона ядом.
Бонусные действия
Окаменяющий взгляд. Спасбросок Телосложения: Сл 13, каждое существо в конусе 30 футов. Если медуза видит своё отражение в конусе, она сама должна совершить этот спасбросок. Первый провал: цель получает состояние «Опутан» и повторяет спасбросок в конце своего следующего хода, если всё ещё опутана; при успехе эффект на ней заканчивается. Второй провал: цель получает состояние «Окаменел» вместо «Опутан».