Монстр D&D 5e · SRD 5.2

Саламандра

Большой элементаль, нейтрально-злой

Класс доспеха
15
Хиты
90 (12к10+24)
Скорость
30 фт, лазание 30 фт
Инициатива
+2
Класс опасности
5 (1800 опыта)
Бонус мастерства
+3
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
18+414+215+211+010+012+1
Уязвимость:
холод
Иммунитет к урону:
огонь
Чувства:
тёмное зрение 60 фт, пассивная Внимательность 10

Особенности

Огненная аура. В конце каждого хода саламандры каждое существо по её выбору в пределах 5 футов от неё получает 7 (2к6) урона огнём.

Действия

Мультиатака. Существо совершает 2 атаки.

Пламенное копьё. Дальнобойная атака: +7 к попаданию, дистанция 20/60 фт. Попадание: 2к8+4 колющего урона, плюс 2к6 урона огнём.

Поделиться:TelegramВКонтакте