Монстр D&D 5e · SRD 5.2
Саламандра
Большой элементаль, нейтрально-злой
- Класс доспеха
- 15
- Хиты
- 90 (12к10+24)
- Скорость
- 30 фт, лазание 30 фт
- Инициатива
- +2
- Класс опасности
- 5 (1800 опыта)
- Бонус мастерства
- +3
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 18+4 | 14+2 | 15+2 | 11+0 | 10+0 | 12+1 |
- Уязвимость:
- холод
- Иммунитет к урону:
- огонь
- Чувства:
- тёмное зрение 60 фт, пассивная Внимательность 10
Особенности
Огненная аура. В конце каждого хода саламандры каждое существо по её выбору в пределах 5 футов от неё получает 7 (2к6) урона огнём.
Действия
Мультиатака. Существо совершает 2 атаки.
Пламенное копьё. Дальнобойная атака: +7 к попаданию, дистанция 20/60 фт. Попадание: 2к8+4 колющего урона, плюс 2к6 урона огнём.