Монстр D&D 5e · SRD 5.2

Рой воронов

Средний рой крошечных существ (зверь), без мировоззрения

Класс доспеха
12
Хиты
11 (2к8+2)
Скорость
10 фт, полёт 50 фт
Инициатива
+2
Класс опасности
1/4 (50 опыта)
Бонус мастерства
+2
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
6-214+212+15-312+16-2
Чувства:
пассивная Внимательность 15

Особенности

Рой. Рой может занимать пространство другого существа и наоборот и проходит сквозь любое отверстие, в которое пролезет Крошечный ворон. Рой не может восстанавливать хиты и получать временные хиты.

Действия

Клювы. Рукопашная атака: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 1к6+2 колющего урона.

Какофония (перезарядка 6). Спасбросок Мудрости СЛ 10. Провал: состояние «оглох»; при успехе — без эффекта.

Поделиться:TelegramВКонтакте