Монстр D&D 5e · SRD 5.2
Конечность тролля
Маленький великан, хаотично-злой
- Класс доспеха
- 13
- Хиты
- 14 (4к6)
- Скорость
- 20 фт
- Инициатива
- +1
- Класс опасности
- 1/2 (100 опыта)
- Бонус мастерства
- +2
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 18+4 | 12+1 | 10+0 | 1-5 | 9-1 | 1-5 |
- Чувства:
- тёмное зрение 60 фт, пассивная Внимательность 9
Особенности
Регенерация. Конечность восстанавливает 5 хитов в начале каждого своего хода. Если конечность получает урон кислотой или огнём, эта черта не действует в её следующий ход. Конечность умирает, только если начинает ход с 0 хитов и не регенерирует.
Порождение тролля. Удивительным образом конечность обладает теми же чувствами, что и целый тролль. Если конечность не уничтожить за 24 часа, бросьте 1к12. При 12 конечность превращается в тролля. Иначе она засыхает.
Действия
Разрывание. Рукопашная атака: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 2к4+4 рубящего урона.