Монстр D&D 5e · SRD 5.2

Конечность тролля

Маленький великан, хаотично-злой

Класс доспеха
13
Хиты
14 (4к6)
Скорость
20 фт
Инициатива
+1
Класс опасности
1/2 (100 опыта)
Бонус мастерства
+2
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
18+412+110+01-59-11-5
Чувства:
тёмное зрение 60 фт, пассивная Внимательность 9

Особенности

Регенерация. Конечность восстанавливает 5 хитов в начале каждого своего хода. Если конечность получает урон кислотой или огнём, эта черта не действует в её следующий ход. Конечность умирает, только если начинает ход с 0 хитов и не регенерирует.

Порождение тролля. Удивительным образом конечность обладает теми же чувствами, что и целый тролль. Если конечность не уничтожить за 24 часа, бросьте 1к12. При 12 конечность превращается в тролля. Иначе она засыхает.

Действия

Разрывание. Рукопашная атака: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 2к4+4 рубящего урона.

Поделиться:TelegramВКонтакте