Монстр D&D 5e · SRD 5.2
Единорог
Большой небожитель, законно-добрый
- Класс доспеха
- 12
- Хиты
- 97 (13к10+26)
- Скорость
- 50 фт
- Инициатива
- +8
- Класс опасности
- 5 (1800 опыта)
- Бонус мастерства
- +3
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 18+4 | 14+2 | 15+2 | 11+0 | 17+3 | 16+3 |
- Иммунитет к урону:
- яд
- Иммунитет к состояниям:
- очарован, парализован, отравлен
- Чувства:
- тёмное зрение 60 фт, пассивная Внимательность 13
Особенности
Легендарное сопротивление (3/день). Если существо проваливает спасбросок, оно может вместо этого сделать его успешным.
Сопротивление магии. Существо совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов.
Действия
Мультиатака. Существо совершает 2 атаки.
Копыта. Рукопашная атака: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 2к6+4 дробящего урона.
Сияющий рог. Рукопашная атака: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 1к10+4 урона излучением.
Колдовство. СЛ спасброска 14. Неограниченно: Обнаружение добра и зла, Искусство друидов. 1/день: Умиротворение, Рассеивание добра и зла, Опутывание, Бесследное передвижение, Слово возврата.
Бонусные действия
Благословение единорога (3/день). Единорог касается рогом другого существа и накладывает на него «Лечение ран» или «Малое восстановление», используя ту же базовую характеристику, что и для Колдовства.
Легендарные действия
Существо может совершить 3 легендарных действия, выбирая из вариантов ниже, — по одному в конце хода другого существа. Потраченные действия восстанавливаются в начале его хода.
Таранящий рог. Единорог перемещается на расстояние до половины своей скорости, не провоцируя атак по возможности, и совершает одну атаку «Сияющий рог».
Мерцающий щит. Единорог выбирает целью себя или одно существо, которое видит в пределах 60 футов. Цель получает 10 (3к6) временных хитов, и её КД увеличивается на 2 до конца следующего хода единорога. Единорог не может снова совершить это действие до начала своего следующего хода.