Монстр D&D 5e · SRD 5.2

Единорог

Большой небожитель, законно-добрый

Класс доспеха
12
Хиты
97 (13к10+26)
Скорость
50 фт
Инициатива
+8
Класс опасности
5 (1800 опыта)
Бонус мастерства
+3
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
18+414+215+211+017+316+3
Иммунитет к урону:
яд
Иммунитет к состояниям:
очарован, парализован, отравлен
Чувства:
тёмное зрение 60 фт, пассивная Внимательность 13

Особенности

Легендарное сопротивление (3/день). Если существо проваливает спасбросок, оно может вместо этого сделать его успешным.

Сопротивление магии. Существо совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов.

Действия

Мультиатака. Существо совершает 2 атаки.

Копыта. Рукопашная атака: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 2к6+4 дробящего урона.

Сияющий рог. Рукопашная атака: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 1к10+4 урона излучением.

Колдовство. СЛ спасброска 14. Неограниченно: Обнаружение добра и зла, Искусство друидов. 1/день: Умиротворение, Рассеивание добра и зла, Опутывание, Бесследное передвижение, Слово возврата.

Бонусные действия

Благословение единорога (3/день). Единорог касается рогом другого существа и накладывает на него «Лечение ран» или «Малое восстановление», используя ту же базовую характеристику, что и для Колдовства.

Легендарные действия

Существо может совершить 3 легендарных действия, выбирая из вариантов ниже, — по одному в конце хода другого существа. Потраченные действия восстанавливаются в начале его хода.

Таранящий рог. Единорог перемещается на расстояние до половины своей скорости, не провоцируя атак по возможности, и совершает одну атаку «Сияющий рог».

Мерцающий щит. Единорог выбирает целью себя или одно существо, которое видит в пределах 60 футов. Цель получает 10 (3к6) временных хитов, и её КД увеличивается на 2 до конца следующего хода единорога. Единорог не может снова совершить это действие до начала своего следующего хода.

Поделиться:TelegramВКонтакте