Монстр D&D 5e · SRD 5.2
Вермедведь
Среднее или маленькое чудовище (ликантроп), нейтрально-доброе
- Класс доспеха
- 15
- Хиты
- 135 (18к8+54)
- Скорость
- 30 фт, лазание 30 фт
- Инициатива
- +3
- Класс опасности
- 5 (1800 опыта)
- Бонус мастерства
- +3
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 19+4 | 10+0 | 17+3 | 11+0 | 12+1 | 12+1 |
- Чувства:
- тёмное зрение 60 фт, пассивная Внимательность 17
Действия
Мультиатака. Существо совершает 2 атаки.
Укус. Рукопашная атака: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 2к12+4 колющего урона, спасбросок Телосложения СЛ 14.
Разрывание. Рукопашная атака: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 2к8+4 рубящего урона.
Бонусные действия
Смена облика. Вермедведь превращается в Большого гибрида медведя и гуманоида или в Большого медведя либо возвращается в истинный облик гуманоида. Его игровые характеристики, кроме размера, одинаковы в любом облике. Надетое и переносимое снаряжение не превращается.