Бард

Исполнитель, чья музыка вдохновляет союзников и подчиняет чужую волю.

Создать героя этого класса
Кость хитов
d8
Основная характеристика
ХАР
Спасброски
ЛОВ, ХАР
Заклинания
Полный заклинатель · ХАР

Прогрессия, уровни 1-20

  • Уровень 1Бонус мастерства +2
    Бардовское вдохновениеВы способны сверхъестественным образом вдохновлять других словами, музыкой или танцем. Это вдохновение выражено костью Бардовского вдохновения — к6. Использование Бардовского вдохновения. Бонусным действием вы можете вдохновить другое существо в пределах 60 футов от себя, которое видит или слышит вас. Это существо получает одну из ваших костей Бардовского вдохновения. У существа может быть только одна такая кость одновременно. Один раз в течение следующего часа, когда это существо проваливает проверку к20, оно может бросить кость Бардовского вдохновения и добавить выпавшее число к результату к20, потенциально превратив провал в успех. Кость Бардовского вдохновения тратится, когда её бросают. Количество использований. Вы можете даровать кость Бардовского вдохновения количество раз, равное модификатору вашей Харизмы (минимум один раз), и восстанавливаете все потраченные использования, когда завершаете продолжительный отдых. На больших уровнях. Кость Бардовского вдохновения меняется с уровнями Барда, как показано в столбце «Кость барда» таблицы умений Барда: к8 на 5-м уровне, к10 на 10-м и к12 на 15-м.
    Сотворение заклинанийВы научились сотворять заклинания с помощью бардовского искусства. Ниже описано, как вы применяете общие правила сотворения заклинаний к заклинаниям Барда из списка заклинаний Барда. Заговоры. Вы знаете два заговора на ваш выбор из списка заклинаний Барда. Всякий раз, когда вы получаете уровень Барда, вы можете заменить один из своих заговоров другим заговором из списка заклинаний Барда. Когда вы достигаете 4-го и 10-го уровней Барда, вы изучаете ещё по одному заговору на ваш выбор, как показано в столбце «Заговоры» таблицы умений Барда. Ячейки заклинаний. В таблице умений Барда указано, сколько у вас ячеек для сотворения заклинаний 1-го уровня и выше. Вы восстанавливаете все потраченные ячейки, когда завершаете продолжительный отдых. Подготовленные заклинания 1-го уровня и выше. Вы подготавливаете список заклинаний 1-го уровня и выше, которые можете сотворять этим умением. Для начала выберите четыре заклинания 1-го уровня из списка заклинаний Барда. Количество заклинаний в списке растёт по мере получения уровней Барда, как указано в столбце «Подготовленные заклинания» таблицы умений Барда. Каждое выбранное заклинание может быть только такого уровня, для которого у вас есть ячейки. Смена подготовленных заклинаний. Всякий раз, когда вы получаете уровень Барда, вы можете заменить одно заклинание в списке другим заклинанием Барда, для которого у вас есть ячейки. Базовая характеристика заклинаний. Харизма — базовая характеристика ваших заклинаний Барда. Фокусировка заклинаний. В качестве фокусировки для заклинаний Барда вы можете использовать музыкальный инструмент.

    Заговоры: 2. Ячейки: 1 круг — 2

  • Уровень 2Бонус мастерства +2
    ЭкспертностьВы получаете экспертность в двух навыках на ваш выбор, которыми владеете. Рекомендуются Выступление и Убеждение, если вы ими владеете. На 9-м уровне Барда вы получаете экспертность ещё в двух навыках на ваш выбор, которыми владеете.
    Мастер на все рукиВы можете добавлять половину вашего бонуса мастерства (округляя вниз) к любой проверке характеристики, которая использует навык, которым вы не владеете, и которая иначе не учитывает бонус мастерства. Например, если вы совершаете проверку Силы (Атлетика) и не владеете Атлетикой, вы можете добавить к проверке половину бонуса мастерства.

    Заговоры: 2. Ячейки: 1 круг — 3

  • Уровень 3Бонус мастерства +2
    Подкласс БардаВы получаете подкласс Барда на ваш выбор. Подкласс Коллегия Знаний описан после описания класса. Подкласс — это специализация, которая даёт вам умения на определённых уровнях Барда. В дальнейшем вы получаете все умения своего подкласса, уровень которых не превышает ваш уровень Барда.

    Заговоры: 2. Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 2

  • Уровень 4Бонус мастерства +2
    Повышение характеристик

    Заговоры: 3. Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3

  • Уровень 5Бонус мастерства +3
    Источник вдохновенияТеперь вы восстанавливаете все потраченные использования Бардовского вдохновения, когда завершаете короткий или продолжительный отдых. Кроме того, вы можете потратить ячейку заклинаний (действие не требуется), чтобы восстановить одно потраченное использование Бардовского вдохновения.
    Бардовское вдохновение (к8)Вы способны сверхъестественным образом вдохновлять других словами, музыкой или танцем. Это вдохновение выражено костью Бардовского вдохновения — к6. Использование Бардовского вдохновения. Бонусным действием вы можете вдохновить другое существо в пределах 60 футов от себя, которое видит или слышит вас. Это существо получает одну из ваших костей Бардовского вдохновения. У существа может быть только одна такая кость одновременно. Один раз в течение следующего часа, когда это существо проваливает проверку к20, оно может бросить кость Бардовского вдохновения и добавить выпавшее число к результату к20, потенциально превратив провал в успех. Кость Бардовского вдохновения тратится, когда её бросают. Количество использований. Вы можете даровать кость Бардовского вдохновения количество раз, равное модификатору вашей Харизмы (минимум один раз), и восстанавливаете все потраченные использования, когда завершаете продолжительный отдых. На больших уровнях. Кость Бардовского вдохновения меняется с уровнями Барда, как показано в столбце «Кость барда» таблицы умений Барда: к8 на 5-м уровне, к10 на 10-м и к12 на 15-м.

    Заговоры: 3. Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 2

  • Уровень 6Бонус мастерства +3
    Способность подкласса

    Заговоры: 3. Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 3

  • Уровень 7Бонус мастерства +3
    КонтрочарованиеВы можете использовать музыкальные ноты или слова силы, чтобы срывать эффекты, воздействующие на разум. Если вы или существо в пределах 30 футов от вас проваливает спасбросок против эффекта, накладывающего состояние Очарованный или Испуганный, вы можете реакцией заставить перебросить этот спасбросок, и новый бросок совершается с преимуществом.

    Заговоры: 3. Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 3, 4 круг — 1

  • Уровень 8Бонус мастерства +3
    Повышение характеристик

    Заговоры: 3. Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 3, 4 круг — 2

  • Уровень 9Бонус мастерства +4
    ЭкспертностьВы получаете экспертность в двух навыках на ваш выбор, которыми владеете. Рекомендуются Выступление и Убеждение, если вы ими владеете. На 9-м уровне Барда вы получаете экспертность ещё в двух навыках на ваш выбор, которыми владеете.

    Заговоры: 3. Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 3, 4 круг — 3, 5 круг — 1

  • Уровень 10Бонус мастерства +4
    Тайны магииВы изучили секреты различных магических традиций. Всякий раз, когда вы получаете уровень Барда (включая этот) и число в столбце «Подготовленные заклинания» таблицы умений Барда растёт, вы можете выбрать любое из новых подготовленных заклинаний из списков заклинаний Барда, Жреца, Друида и Волшебника, и выбранные заклинания считаются для вас заклинаниями Барда. Кроме того, заменяя подготовленное заклинание этого класса, вы можете заменить его заклинанием из этих списков.
    Бардовское вдохновение (к10)Вы способны сверхъестественным образом вдохновлять других словами, музыкой или танцем. Это вдохновение выражено костью Бардовского вдохновения — к6. Использование Бардовского вдохновения. Бонусным действием вы можете вдохновить другое существо в пределах 60 футов от себя, которое видит или слышит вас. Это существо получает одну из ваших костей Бардовского вдохновения. У существа может быть только одна такая кость одновременно. Один раз в течение следующего часа, когда это существо проваливает проверку к20, оно может бросить кость Бардовского вдохновения и добавить выпавшее число к результату к20, потенциально превратив провал в успех. Кость Бардовского вдохновения тратится, когда её бросают. Количество использований. Вы можете даровать кость Бардовского вдохновения количество раз, равное модификатору вашей Харизмы (минимум один раз), и восстанавливаете все потраченные использования, когда завершаете продолжительный отдых. На больших уровнях. Кость Бардовского вдохновения меняется с уровнями Барда, как показано в столбце «Кость барда» таблицы умений Барда: к8 на 5-м уровне, к10 на 10-м и к12 на 15-м.

    Заговоры: 4. Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 3, 4 круг — 3, 5 круг — 2

  • Уровень 11Бонус мастерства +4

    Заговоры: 4. Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 3, 4 круг — 3, 5 круг — 2, 6 круг — 1

  • Уровень 12Бонус мастерства +4
    Повышение характеристик

    Заговоры: 4. Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 3, 4 круг — 3, 5 круг — 2, 6 круг — 1

  • Уровень 13Бонус мастерства +5

    Заговоры: 4. Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 3, 4 круг — 3, 5 круг — 2, 6 круг — 1, 7 круг — 1

  • Уровень 14Бонус мастерства +5
    Способность подкласса

    Заговоры: 4. Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 3, 4 круг — 3, 5 круг — 2, 6 круг — 1, 7 круг — 1

  • Уровень 15Бонус мастерства +5
    Бардовское вдохновение (к12)Вы способны сверхъестественным образом вдохновлять других словами, музыкой или танцем. Это вдохновение выражено костью Бардовского вдохновения — к6. Использование Бардовского вдохновения. Бонусным действием вы можете вдохновить другое существо в пределах 60 футов от себя, которое видит или слышит вас. Это существо получает одну из ваших костей Бардовского вдохновения. У существа может быть только одна такая кость одновременно. Один раз в течение следующего часа, когда это существо проваливает проверку к20, оно может бросить кость Бардовского вдохновения и добавить выпавшее число к результату к20, потенциально превратив провал в успех. Кость Бардовского вдохновения тратится, когда её бросают. Количество использований. Вы можете даровать кость Бардовского вдохновения количество раз, равное модификатору вашей Харизмы (минимум один раз), и восстанавливаете все потраченные использования, когда завершаете продолжительный отдых. На больших уровнях. Кость Бардовского вдохновения меняется с уровнями Барда, как показано в столбце «Кость барда» таблицы умений Барда: к8 на 5-м уровне, к10 на 10-м и к12 на 15-м.

    Заговоры: 4. Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 3, 4 круг — 3, 5 круг — 2, 6 круг — 1, 7 круг — 1, 8 круг — 1

  • Уровень 16Бонус мастерства +5
    Повышение характеристик

    Заговоры: 4. Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 3, 4 круг — 3, 5 круг — 2, 6 круг — 1, 7 круг — 1, 8 круг — 1

  • Уровень 17Бонус мастерства +6

    Заговоры: 4. Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 3, 4 круг — 3, 5 круг — 2, 6 круг — 1, 7 круг — 1, 8 круг — 1, 9 круг — 1

  • Уровень 18Бонус мастерства +6
    Превосходное вдохновениеКогда вы бросаете инициативу, вы восстанавливаете потраченные использования Бардовского вдохновения, пока их не станет два, если до этого у вас было меньше.

    Заговоры: 4. Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 3, 4 круг — 3, 5 круг — 3, 6 круг — 1, 7 круг — 1, 8 круг — 1, 9 круг — 1

  • Уровень 19Бонус мастерства +6
    Эпический дарВы получаете черту из категории «Эпические дары» или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Рекомендуется «Дар восстановления заклинаний»: вы можете сотворить любое подготовленное заклинание без траты ячейки, но затем должны завершить продолжительный отдых, прежде чем сделать это снова.
    Повышение характеристик

    Заговоры: 4. Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 3, 4 круг — 3, 5 круг — 3, 6 круг — 2, 7 круг — 1, 8 круг — 1, 9 круг — 1

  • Уровень 20Бонус мастерства +6
    Слова СозиданияВы овладели двумя Словами Созидания — словами жизни и смерти. Поэтому у вас всегда подготовлены заклинания «Слово силы: лечение» и «Слово силы: смерть». Сотворяя любое из них, вы можете выбрать целью и второе существо, если оно находится в пределах 10 футов от первой цели.

    Заговоры: 4. Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 3, 4 круг — 3, 5 круг — 3, 6 круг — 2, 7 круг — 2, 8 круг — 1, 9 круг — 1

Подклассы

Коллегия знаний

Выбирается на 3 уровне

Барды Коллегии знаний собирают знания со всех концов мира и разят врагов метким словом прямо посреди замаха.

  • Уровень 3
    Дополнительные владенияВы получаете владение тремя навыками на ваш выбор.
    Острое словцоВы учитесь использовать остроумие, чтобы сверхъестественным образом отвлекать, сбивать с толку и подрывать уверенность и умелость других. Когда видимое вами существо в пределах 60 футов совершает бросок урона либо успешно проходит проверку характеристики или бросок атаки, вы можете реакцией потратить одно использование Бардовского вдохновения: бросьте кость Бардовского вдохновения и вычтите выпавшее число из броска существа, уменьшая урон или потенциально превращая успех в провал.
  • Уровень 6
    Магические открытияВы изучаете два заклинания на ваш выбор. Эти заклинания могут быть из списков заклинаний Жреца, Друида или Волшебника в любом сочетании. Выбираемое заклинание должно быть заговором либо заклинанием такого уровня, для которого у вас есть ячейки, как показано в таблице умений Барда. Выбранные заклинания всегда подготовлены вами, и всякий раз, получая уровень Барда, вы можете заменить одно из них другим заклинанием, отвечающим этим требованиям.
  • Уровень 14
    Непревзойдённый навыкКогда вы совершаете проверку характеристики или бросок атаки и проваливаете его, вы можете потратить одно использование Бардовского вдохновения: бросьте кость Бардовского вдохновения и добавьте выпавшее число к результату к20, потенциально превратив провал в успех. Если бросок всё равно провален, использование Бардовского вдохновения не тратится.

Ткач сказаний

Выбирается на 3 уровне

*Рассказать историю раньше, чем она случится* Вы знаете, как складываются сказания, и подталкиваете настоящее идти по ним: предсказываете подвиги союзников, превращаете провалы в поворот сюжета и кормите музу чистой магией. (Level Up: Advanced 5th Edition, в адаптации.)

  • Уровень 3
    Дополнительные владения и специальностиВы получаете владение Историей и Проницательностью (уже известный навык ничего сверх не даёт). Выберите один из этих двух навыков: бонус мастерства для его проверок удваивается. Адаптация A5E: навык Культура заменён Проницательностью, а кость экспертизы и специальности в знаниях — экспертизой в одном навыке.
    ПредзнаменованиеБонусным действием вы тратите два использования Бардовского вдохновения на спутника в бою и предсказываете, что он сделает: атакует, совершит спасбросок или проверку. До конца вашего следующего хода его первый такой бросок получает ещё одну кость Бардовского вдохновения; обычная кость вдохновения тоже остаётся у спутника — он тратит её, когда она превращает провал в успех.
  • Уровень 6
    Сюжетный поворотКогда спутник с вашим Бардовским вдохновением в свой ход в бою проваливает бросок атаки, спасбросок или проверку и одна кость его не спасёт, ваша реакция объявляет, что история идёт иначе: он перебрасывает к20, добавляет кость вдохновения и берёт больший результат. Вдохновение тратится в любом случае. Число применений за продолжительный отдых равно бонусу мастерства.
  • Уровень 14
    Пища для музыКогда у вас не осталось использований Бардовского вдохновения, вы можете (действие не требуется) потратить ячейку заклинаний круга не выше модификатора Харизмы и восстановить столько использований, сколько составляет половина круга ячейки с округлением вверх, — вместо одного, которое даёт Источник вдохновения. Ячейка выше даёт одно использование.

Менестрель

Выбирается на 3 уровне

*Нести песню дальше* Вы прежде всего исполнитель: ваши песни и сказания вдохновляют всех, кто их слышит, на сцене вы черпаете из собственного вдохновения, а на вершине мастерства ваша музыка заставляет спутников действовать с вами в унисон. (Level Up: Advanced 5th Edition, в адаптации.)

  • Уровень 3
    Дополнительное владениеВы получаете владение Историей и Выступлением (уже известный навык ничего сверх не даёт). Выберите один из этих двух навыков: бонус мастерства для его проверок удваивается. Адаптация A5E: История вместо Культуры, наша экспертиза вместо кости экспертизы, специальности A5E не используются.
    Лучшее вдохновениеВы можете тратить своё Бардовское вдохновение на проверки Выступления: при провале игра бросает вашу кость вдохновения и прибавляет её, а заряд тратится, только если провал стал успехом. Кроме того, существо с вашей костью вдохновения, которое должно в конце своего хода пройти спасбросок, чтобы избавиться от эффекта, тратит кость и проходит этот спасбросок в начале хода, если эффект не даёт ему действовать; кость к этому спасброску не прибавляется.
  • Уровень 6
    Бесконечные легендыВы можете использовать Бардовское вдохновение дополнительно столько раз, каков ваш модификатор Мудрости (минимум один). Когда бросают вашу кость вдохновения, к результату прибавляется модификатор Мудрости (минимум +1).
  • Уровень 14
    Действие в унисонВ бою в свой ход вы можете потратить действие, бонусное действие и одно Бардовское вдохновение, чтобы воодушевить спутника, сражающегося рядом: он сразу совершает одно действие по своей тактике. Каждый спутник получает эту пользу не больше раза между продолжительными отдыхами.

Шарлатан

Скоро — пока нельзя выбрать

*Представление обманывает дальше* Серебряный язык и сценическое мастерство прячут вашу магию у всех на виду: вы бьёте раньше всех, колдуете, будто просто говорите, и уговариваете врагов бить кого-то другого. (Level Up: Advanced 5th Edition, в адаптации.)

  • Уровень 3
    Серебряный языкВы получаете владение Обманом и Убеждением и экспертизу в одном из них.
    Быстрый ответКогда бросается инициатива и вы не застигнуты врасплох, вы можете сотворить заклинание с голосовым компонентом и временем накладывания 1 действие; оно срабатывает раньше всех, а в свой первый ход у вас нет действия.
  • Уровень 6
    Медовые речиТворя заклинание барда, вы можете спрятать его в речь и жесты: заметит лишь внимательный. Проверка Обмана, Запугивания или Убеждения в его составе идёт уже после эффекта. Раз по бонусу мастерства за продолжительный отдых.
  • Уровень 14
    Убей меня последнимКогда видимое вами существо целит в вас атакой или заклинанием, вы можете реакцией перевести его внимание на другое существо в его досягаемости: при проваленном спасброске Харизмы оно целит туда (с преимуществом, если это его союзник). Раз по бонусу мастерства за продолжительный отдых.

Список заклинаний

Заговоры

Заклинания 1 круга

Заклинания 2 круга

Заклинания 3 круга

Заклинания 4 круга

Заклинания 5 круга

Заклинания 6 круга

Заклинания 7 круга

Заклинания 8 круга

Заклинания 9 круга

Поделиться:TelegramВКонтакте