Монстр D&D 5e · SRD 5.2
Берсерк
Средний или маленький гуманоид, нейтральный
- Класс доспеха
- 13
- Хиты
- 67 (9к8+27)
- Скорость
- 30 фт
- Инициатива
- +1
- Класс опасности
- 2 (450 опыта)
- Бонус мастерства
- +2
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 16+3 | 12+1 | 17+3 | 9-1 | 11+0 | 9-1 |
- Чувства:
- пассивная Внимательность 10
Особенности
Бешенство раненого. Пока берсерк тяжело ранен, он совершает броски атаки и спасброски с преимуществом.
Действия
Секира. Рукопашная атака: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 1к12+3 рубящего урона.