Монстр D&D 5e · SRD 5.2

Ифрит

Большой элементаль (джинн), нейтральный

Класс доспеха
17
Хиты
212 (17к10+119)
Скорость
40 фт, полёт 60 фт (парит)
Инициатива
+1
Класс опасности
11 (7200 опыта)
Бонус мастерства
+4
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
22+612+124+716+315+219+4
Спасброски:
МДР +6, ХАР +8
Иммунитет к урону:
огонь
Чувства:
тёмное зрение 120 фт, пассивная Внимательность 12

Особенности

Стихийное возрождение. Если ифрит умирает вне Стихийного плана Огня, его тело рассыпается пеплом, и через 1к4 дня он обретает новое тело, возрождаясь со всеми хитами где-то на плане Огня.

Сопротивление магии. Существо совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов.

Желания. С вероятностью 30 % ифрит знает заклинание «Желание». Если знает, то может наложить его только по просьбе существа, не являющегося гением, которое выразило желание понятным ифриту способом. Наложив заклинание для существа, ифрит не испытывает никакого напряжения от него. Наложив его три раза, ифрит не может сделать это снова 365 дней.

Действия

Мультиатака. Существо совершает 3 атаки.

Раскалённый клинок. Рукопашная атака: +10 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 2к6+6 рубящего урона, плюс 2к12 урона огнём.

Метание пламени. Дальнобойная атака: +8 к попаданию, дистанция 120/120 фт. Попадание: 7к6 урона огнём.

Колдовство. СЛ спасброска 16. Неограниченно: Обнаружение магии, Элементализм. 1/день: Газообразная форма, Невидимость, Образ, Планарный переход, Языки, Огненная стена.

Поделиться:TelegramВКонтакте