Монстр D&D 5e · SRD 5.2
Гигантский гриф
Большое чудовище, нейтрально-злое
- Класс доспеха
- 10
- Хиты
- 25 (3к10+9)
- Скорость
- 10 фт, полёт 60 фт
- Инициатива
- +0
- Класс опасности
- 1 (200 опыта)
- Бонус мастерства
- +2
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 15+2 | 10+0 | 16+3 | 6-2 | 12+1 | 7-2 |
- Сопротивление:
- некротическая энергия
- Чувства:
- тёмное зрение 60 фт, пассивная Внимательность 13
Особенности
Тактика стаи. Существо совершает бросок атаки с преимуществом, если в пределах 5 футов от цели есть хотя бы один его союзник, не находящийся в состоянии «Недееспособен».
Действия
Выдавливание. Рукопашная атака: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 2к6+2 колющего урона, иначе — отравлен.