Монстр D&D 5e · SRD 5.2

Гигантский гриф

Большое чудовище, нейтрально-злое

Класс доспеха
10
Хиты
25 (3к10+9)
Скорость
10 фт, полёт 60 фт
Инициатива
+0
Класс опасности
1 (200 опыта)
Бонус мастерства
+2
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
15+210+016+36-212+17-2
Сопротивление:
некротическая энергия
Чувства:
тёмное зрение 60 фт, пассивная Внимательность 13

Особенности

Тактика стаи. Существо совершает бросок атаки с преимуществом, если в пределах 5 футов от цели есть хотя бы один его союзник, не находящийся в состоянии «Недееспособен».

Действия

Выдавливание. Рукопашная атака: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 2к6+2 колющего урона, иначе — отравлен.

Поделиться:TelegramВКонтакте