Монстр D&D 5e · SRD 5.2

Кошмар

Большое исчадие, нейтрально-злое

Класс доспеха
13
Хиты
68 (8к10+24)
Скорость
60 фт, полёт 90 фт (парит)
Инициатива
+2
Класс опасности
3 (700 опыта)
Бонус мастерства
+2
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
18+415+216+310+013+115+2
Иммунитет к урону:
огонь
Чувства:
пассивная Внимательность 11

Особенности

Дар сопротивления огню. Кошмар может дать сопротивление урону огнём всаднику, пока тот сидит на нём.

Свечение. Существо испускает яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый свет ещё на 10 футов.

Действия

Копыта. Рукопашная атака: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 2к8+4 дробящего урона, плюс 3к6 урона огнём.

Поделиться:TelegramВКонтакте