Монстр D&D 5e · SRD 5.2
Кошмар
Большое исчадие, нейтрально-злое
- Класс доспеха
- 13
- Хиты
- 68 (8к10+24)
- Скорость
- 60 фт, полёт 90 фт (парит)
- Инициатива
- +2
- Класс опасности
- 3 (700 опыта)
- Бонус мастерства
- +2
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 18+4 | 15+2 | 16+3 | 10+0 | 13+1 | 15+2 |
- Иммунитет к урону:
- огонь
- Чувства:
- пассивная Внимательность 11
Особенности
Дар сопротивления огню. Кошмар может дать сопротивление урону огнём всаднику, пока тот сидит на нём.
Свечение. Существо испускает яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый свет ещё на 10 футов.
Действия
Копыта. Рукопашная атака: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 2к8+4 дробящего урона, плюс 3к6 урона огнём.