Монстр D&D 5e · SRD 5.2
Морская карга
Средняя фея, хаотично-злая
- Класс доспеха
- 14
- Хиты
- 52 (7к8+21)
- Скорость
- 30 фт, плавание 40 фт
- Инициатива
- +1
- Класс опасности
- 2 (450 опыта)
- Бонус мастерства
- +2
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 16+3 | 13+1 | 16+3 | 12+1 | 12+1 | 13+1 |
- Чувства:
- тёмное зрение 60 фт, пассивная Внимательность 11
Особенности
Амфибия. Существо может дышать и воздухом, и водой.
Мерзкий облик. Спасбросок Мудрости: Сл 11, любой зверь или гуманоид, начинающий ход в пределах 30 футов от карги и видящий её истинный облик. Провал: цель получает состояние «Испуган» до начала своего следующего хода. Успех: на 24 часа цель невосприимчива к «Мерзкому облику» этой карги.
Действия
Коготь. Рукопашная атака: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 2к6+3 рубящего урона.
Смертельный взгляд (перезарядка 5–6). Спасбросок Мудрости СЛ 11. Провал: —; при успехе — без эффекта.