Монстр D&D 5e · SRD 5.2

Фамильяр вампира

Средний или маленький гуманоид, нейтрально-злой

Класс доспеха
15
Хиты
65 (10к8+20)
Скорость
30 фт, лазание 30 фт
Инициатива
+5
Класс опасности
3 (700 опыта)
Бонус мастерства
+2
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
17+316+315+210+010+014+2
Спасброски:
ЛОВ +5, МДР +2
Сопротивление:
некротическая энергия
Чувства:
тёмное зрение 60 фт, пассивная Внимательность 14

Особенности

Вампирская связь. Пока фамильяр и его хозяин-вампир на одном плане бытия, вампир может общаться с фамильяром телепатически и воспринимать мир его чувствами.

Действия

Мультиатака. Существо совершает 2 атаки.

Теневой кинжал. Дальнобойная атака: +5 к попаданию, дистанция 20/60 фт. Попадание: 1к4+3 колющего урона, плюс 3к4 урона некротической энергией, иначе — отравлен.

Бонусные действия

Бессмертная ловкость. Фамильяр совершает действие «Рывок» или «Отход».

Поделиться:TelegramВКонтакте