Монстр D&D 5e · SRD 5.2
Верволк
Среднее или маленькое чудовище (ликантроп), хаотично-злое
- Класс доспеха
- 15
- Хиты
- 71 (11к8+22)
- Скорость
- 30 фт
- Инициатива
- +4
- Класс опасности
- 3 (700 опыта)
- Бонус мастерства
- +2
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 16+3 | 14+2 | 14+2 | 10+0 | 11+0 | 10+0 |
- Чувства:
- тёмное зрение 60 фт, пассивная Внимательность 14
Особенности
Тактика стаи. Существо совершает бросок атаки с преимуществом, если в пределах 5 футов от цели есть хотя бы один его союзник, не находящийся в состоянии «Недееспособен».
Действия
Мультиатака. Существо совершает 2 атаки.
Укус. Рукопашная атака: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 2к8+3 колющего урона, спасбросок Телосложения СЛ 12.
Царапина. Рукопашная атака: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 2к6+3 рубящего урона.
Длинный лук. Дальнобойная атака: +4 к попаданию, дистанция 150/600 фт. Попадание: 2к8+2 колющего урона.
Бонусные действия
Смена облика. Верволк превращается в Большого гибрида волка и гуманоида или в Среднего волка либо возвращается в истинный облик гуманоида. Его игровые характеристики, кроме размера, одинаковы в любом облике. Надетое и переносимое снаряжение не превращается.