Монстр D&D 5e · SRD 5.2

Верволк

Среднее или маленькое чудовище (ликантроп), хаотично-злое

Класс доспеха
15
Хиты
71 (11к8+22)
Скорость
30 фт
Инициатива
+4
Класс опасности
3 (700 опыта)
Бонус мастерства
+2
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
16+314+214+210+011+010+0
Чувства:
тёмное зрение 60 фт, пассивная Внимательность 14

Особенности

Тактика стаи. Существо совершает бросок атаки с преимуществом, если в пределах 5 футов от цели есть хотя бы один его союзник, не находящийся в состоянии «Недееспособен».

Действия

Мультиатака. Существо совершает 2 атаки.

Укус. Рукопашная атака: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 2к8+3 колющего урона, спасбросок Телосложения СЛ 12.

Царапина. Рукопашная атака: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 2к6+3 рубящего урона.

Длинный лук. Дальнобойная атака: +4 к попаданию, дистанция 150/600 фт. Попадание: 2к8+2 колющего урона.

Бонусные действия

Смена облика. Верволк превращается в Большого гибрида волка и гуманоида или в Среднего волка либо возвращается в истинный облик гуманоида. Его игровые характеристики, кроме размера, одинаковы в любом облике. Надетое и переносимое снаряжение не превращается.

Поделиться:TelegramВКонтакте